sábado, abril 08, 2006

OpenGL

Para um trabalho para a faculdade ando à rasca com o OpenGL.
Para os não informáticos: OpenGL é uma tecnologia de computação para fazer jogos em 3 dimensões. Basicamente é desenhar poligonos (triangulos, quadrados, pentagonos...) de forma a que parece que tenham um efeito em 3D.

É claro que a trabalheira de desenhar coisas complexas apenas aos triangulozinhos pode ser facilitade ao se usar bibliotecas de funcoes já feitas por outros marmelos. Assim pode-se concentrar o precioso tempo noutros aspectos mais importantes do trabalho: Movimento, Colisões, efeitos especias... O que seria muito bonito se conseguisse usar o raio da biblioteca!!!!!

Alguem conhece um guia de cal3d no glut/glui? Estou a ir pelos exemplos mas fenomenos estranhos acontecem...

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